->Regras e configurações de jogo:
- Partida
1) Jogos: 5x5 players
2) Mapas: de_dust2, de_mirage, de_nuke, de_tuscan, de_train e de_inferno (não necessariamente nesta ordem)
3) Vence a equipe que ganhar primeiro 16 rounds na partida
4) Troca de times(ct-tr): 15 rounds
5) Tempo de round: 1:45 minutos
- Bugs e configurações proibidas
1) Qualquer tipo de uso de bugs é proibido.
2) Configurações de vídeo de 16-bits e utilização de console são proibidos.
3) Bind +Duck (agachar) no scroll do mouse é proibido.
4) Nenhum pé moldura da b1 da de_dust2 é permitido, bem como o bug do fundo e totem em cima de caixas da b2. Bug do fundo da de_train também é proibido. Subir na montanha da direita de fora da de_nuke (big rock) é proibido.
5) Defuse através de texturas do mapa é proibido. O jogador deverá estar vendo no mínimo metade da bomba (c4). Jogadores que plantarem a c4 para o fundo na de_dust2 deverão estar cientes que uma das únicas maneiras de defuse escondidas do jogador é pela textura, portanto, somente neste caso, será permitido.
6) Não será permitido "retry" em caso do jogador cometer suicídio. Neste caso o jogador deverá dar kill no próximo round e não no que ele entrou. Caso ele passe para o time errado sem querer ele mesmo deverá se suicidar após dar retry.
Em caso de um desses bugs comprovados, o time autor do bug perderá todos os rounds até a troca de time (ct-tr). Em caso da partida ja estar no segundo half, o time autor do bug perderá a partida.
Em caso de descoberta do bug após o termino da partida, o resultado da partida será alterado de acordo com o critério acima. Para isso o capitão e somente o capitão da equipe prejudicada deverá entrar em contato assim que a partida terminar. O capitão deverá informar extamente o round acontecido.
1) Qualquer tipo de uso de bugs é proibido.
2) Configurações de vídeo de 16-bits e utilização de console são proibidos.
3) Bind +Duck (agachar) no scroll do mouse é proibido.
4) Nenhum pé moldura da b1 da de_dust2 é permitido, bem como o bug do fundo e totem em cima de caixas da b2. Bug do fundo da de_train também é proibido. Subir na montanha da direita de fora da de_nuke (big rock) é proibido.
5) Defuse através de texturas do mapa é proibido. O jogador deverá estar vendo no mínimo metade da bomba (c4). Jogadores que plantarem a c4 para o fundo na de_dust2 deverão estar cientes que uma das únicas maneiras de defuse escondidas do jogador é pela textura, portanto, somente neste caso, será permitido.
6) Não será permitido "retry" em caso do jogador cometer suicídio. Neste caso o jogador deverá dar kill no próximo round e não no que ele entrou. Caso ele passe para o time errado sem querer ele mesmo deverá se suicidar após dar retry.
Em caso de um desses bugs comprovados, o time autor do bug perderá todos os rounds até a troca de time (ct-tr). Em caso da partida ja estar no segundo half, o time autor do bug perderá a partida.
Em caso de descoberta do bug após o termino da partida, o resultado da partida será alterado de acordo com o critério acima. Para isso o capitão e somente o capitão da equipe prejudicada deverá entrar em contato assim que a partida terminar. O capitão deverá informar extamente o round acontecido.
- Quedas de conexão, servidor ou jogadores
1) Se algum jogador cair durante a partida a organização deverá ser comunicada e o jogo será pausado assim que possível, podendo ser feita apenas no próximo round
2) Pausas serão feitas somente em términos (jogadores guardando armas, c4 explodida, entre outras situações) ou inícios de rounds(freezetime)
3) O jogador caído terá 5 minutos para voltar ao jogo, caso passem os 5 minutos o jogo deverá ser despausado e o jogador deverá entrar quando estiver pronto
4) Apenas uma pausa será permitida por partida. Essa regra não se aplica em caso de problemas técnicos do servidor.
5) Se o servidor cair durante uma partida, a partida deverá ser retomada mantendo o resultado e com 5000 de dinheiro para todos
6) Se o servidor cair durante o primeiro e segundo round, a partida deverá ser reiniciada.
7) Partidas não serão reiniciadas em caso de quedas de jogadores, para evitar problemas, os jogadores deverão chegar com antecedência para testar o computador e aquecer.
1) Se algum jogador cair durante a partida a organização deverá ser comunicada e o jogo será pausado assim que possível, podendo ser feita apenas no próximo round
2) Pausas serão feitas somente em términos (jogadores guardando armas, c4 explodida, entre outras situações) ou inícios de rounds(freezetime)
3) O jogador caído terá 5 minutos para voltar ao jogo, caso passem os 5 minutos o jogo deverá ser despausado e o jogador deverá entrar quando estiver pronto
4) Apenas uma pausa será permitida por partida. Essa regra não se aplica em caso de problemas técnicos do servidor.
5) Se o servidor cair durante uma partida, a partida deverá ser retomada mantendo o resultado e com 5000 de dinheiro para todos
6) Se o servidor cair durante o primeiro e segundo round, a partida deverá ser reiniciada.
7) Partidas não serão reiniciadas em caso de quedas de jogadores, para evitar problemas, os jogadores deverão chegar com antecedência para testar o computador e aquecer.
- Tags
1) Todos os jogadores de mesmo time deverão usar a mesma tag. Essa regra deverá ser cumprida para que o administrador do servidor possa separar um time do outro.
- Empates
1) Em caso de empate será jogada prorrogação com 10k de startmoney, que vencerá o time que tiver feito antes 4 rounds. A troca de times (ct-tr) acontecerá após 3 rounds.
1) Todos os jogadores de mesmo time deverão usar a mesma tag. Essa regra deverá ser cumprida para que o administrador do servidor possa separar um time do outro.
- Empates
1) Em caso de empate será jogada prorrogação com 10k de startmoney, que vencerá o time que tiver feito antes 4 rounds. A troca de times (ct-tr) acontecerá após 3 rounds.